Галереи изображений — лайтбокс и zoom

Галерея изображений сайт — это инструмент, который помогает понимать объект быстрее, чем длинный текст: особенности продукта, детали интерфейса, этапы услуги, контекст использования. Хорошая галерея отсекает лишнее действие, позволяет сравнивать ракурсы и не мешает основному сценарию (оформить заказ, оставить заявку, прочитать кейс). Мы проектируем галереи как часть воронки, а не как «красивую вставку».

Лайтбокс веб — это не «затемнить фон и показать картинку». Правильный лайтбокс — диалог с фокус-ловушкой, навигацией стрелками/свайпами, корректной ролью dialog и aria-modal=«true», управлением ESC и логикой возврата фокуса к триггеру при закрытии. На мобайле важны жесты: двойной тап для зума, пинч, свайпы между кадрами, перетягивание вниз для закрытия. Все действия должны быть предсказуемы и обратимы.

Увеличение фото ux решает две задачи: показать деталь без «прыжков» макета и не потерять пользователя. На десктопе — зум по клику с панорамированием, на ховере — только если пользователю правда нужно «водить лупой». На мобайле — пинч и двойной тап с сохранением положения. Не увеличивайте изображение, если исходный размер не тянет детали — это обман ожиданий.

Компоненты галереи

  • Превью-лента (thumbnails) с видимой текущей позицией и lazy-loading.
  • Основная область показа с фиксированным контейнером, чтобы избегать CLS.
  • Подписи/описания через <figure>/<figcaption> — это и доступность, и SEO.
  • Кнопки и жесты навигации, доступные с клавиатуры (ArrowLeft/Right, Esc).
  • Счетчик «1 из N» и прогресс при подгрузке крупного кадра.

Производительность и качество

Галерея — это множество медиа. Используйте responsive-изображения (srcset, sizes), modern форматы (WebP/AVIF), предзагрузку первого крупного кадра и ленивую подгрузку остальных. Храните «квадратные» превью отдельно, а не ресайзьте на лету в браузере. Для ретины — двукратные варианты, но только там, где это видно. Следите за памятью на мобайле: не держите десятки больших кадров в DOM.

UX-паттерны для разных сценариев

  • Карточка товара: крупный кадр + лента превью, zoom по клику, подсказки по жестам.
  • Кейс/портфолио: последовательность шагов, маркированные точки интереса на изображении.
  • Документация/UI: переключение состояний (светлая/темная тема), сетки, анимации состояния.
  • Сравнение: A/B слайдер «до/после» с клавиатурным управлением и доступными метками.

Доступность и ролевая модель

Лайтбокс — role=«dialog», aria-modal=«true», заголовок и описание — через aria-labelledby иaria-describedby. Фокус ловится внутри и возвращается к триггеру при закрытии. Изображения имеют альтернативный текст, не дублирующий подпись. Для жестов на мобайле — эквиваленты на кнопках и клавиатуре.

Анти-паттерны

  • Открытие полноэкранного модала без блокировки скролла фона.
  • Скрытая навигация без подсказок, отсутствие фокус-стилей.
  • Thumb-лента, прыгающая по высоте, и «мигающие» подложки.
  • Зум, который превращает изображение в «мыло» из-за низкого исходного качества.

Спецификация для дизайн-системы

Компонент «Gallery»: параметры (вид ленты, количество превью, способ зума), состояния (загрузка, ошибка, пусто), токены цветов и размеров, темные/светлые темы. Компонент «Lightbox»: роли, ловушка фокуса, управление ESC, жесты, ограничения по памяти. Аналитика: открытия, перелистывания, доля кадров, до которых доходят, CTR по CTA рядом с галереей.

Архитектура процесса

Мы работаем итерациями: исследование цели и аудит контента → проектирование схем навигации и состояний → прототипы и тестирование → сборка, оптимизация скорости и доступности → релиз с метриками и правилами сопровождения. Каждое решение связано с конкретной метрикой.

Критерии качества

  1. Читаемость: заголовки, подводки и подписи понятны с первого экрана.
  2. Предсказуемость: элементы ведут себя одинаково на всех страницах.
  3. Фокус и доступность: клавиатурное управление, aria и корректные роли.
  4. Скорость и стабильность: нет «прыжков» верстки, медиа оптимизированы.
  5. Масштабируемость: решения легко переносить на новые разделы.

Что мы не делаем

Не рисуем эффекты ради эффектов, не прячем важные условия и не ставим визуал выше смысла. Стоимость и сроки рассчитываются индивидуально — уточняйте по контактам на сайте.

обсудим ваш проект

Оставьте заявку и мы свяжемся с вами в течение 10 минут

Или пишите в
01
02
03
04
Изображение или документ до 15 МБ
05
06