Карусели и слайдеры — когда нужны и как не навредить

Слайдер на сайте ux — это не «поставить карусель, чтобы было красиво», а инструмент управления вниманием, который в 90% случаев мешает пониманию, если его спроектировать без сценариев. В студийной практике мы включаем слайдеры только там, где контент равнозначен и его невозможно уместить на одном экране без потери смысла. Во всех остальных случаях лучше статичный первый экран с одним четким оффером и рядом — доказательство (рейтинг, логотип, гарантия).

Карусель контента правила формулируются от цели: один экран — одна мысль, один CTA. Автоплей отключаем по умолчанию, навигацию делаем заметной и доступной: крупные точки/стрелки, фокус-стили для клавиатуры, корректные aria-атрибуты. Карусель должна останавливать анимацию при наведении/фокусе/взаимодействии и никогда не двигать элементы, по которым пользователь целится курсором.

Автопрокрутка риски лежат в потере контроля и чтения: движущийся фон снижает конверсию, особенно на первом экране. Пользователь не успевает дочитывать оффер, а CTA «уезжает». Итог — брошенные сценарии и раздражение. Если автоплей нужен для стори-теллинга, задаем медленный темп, фиксированный ритм и явную паузу; добавляем прогресс-бар и даем возможность отключить движение (уважаем prefers-reduced-motion).

Когда слайдер уместен

  • Галерея кейсов с равной важностью и короткими подписями.
  • Отзывы, где одна карточка = одна мысль, а количество больше 5–7.
  • Превью товаров/вариантов комплектации, когда фильтры уже выбраны.
  • Расписание/этапы, если горизонтальный таймлайн логичнее вертикального.

Спецификация UX для карусели

  • Свайпы на мобайле + стрелки/тач-таргеты не менее 44px; клавиатурная навигация через Tab/Arrow.
  • Фокус-обводка видна на точках и стрелках; aria-live=«polite» для смены слайда без «болтовни» скринридера.
  • Остановка анимации на hover/focus; возвращение к статике после взаимодействия.
  • Ленивая загрузка изображений вне вьюпорта; предзагрузка следующего слайда при остановке.
  • Макеты без «прыжков»: резерв места под подписи и разную высоту карточек.

Скорость и стабильность

Слайды — это множество медиа. Контролируем размер: responsive-изображения, modern форматы, webp/avif, srcset и sizes. Запрещаем скачок высоты (CLS): задаем контейнеру фиксированную высоту на ключевых брейкпоинтах. Все анимации — через transform/opacity, без layout-thrashing. На первом экране слайдера быть не должно: там нужен один оффер и один CTA.

Микро-UX и копирайтинг

Точки — подписываем или делаем прогресс-бары, стрелки — снабжаем aria-label («Следующий кейс», «Предыдущий отзыв»). Текст внутри карточки — 2–4 короткие строки, не прячем ключевую информацию «за слайд». CTA — один на слайд, вторичные действия — ссылками.

A/B и аналитика

  • Сравните слайдер vs статичный блок по CTR/CR и времени до клика.
  • Замерьте долю слайдов, до которых действительно долистывают.
  • Проверьте клики по стрелкам и точкам: они индикатор «понятности» навигации.
  • Следите за брошенными сценариями на мобайле — там чаще промахи по таргетам.

Анти-паттерны

  • Автоплей на первом экране и скрытая навигация.
  • Текстовые слайды, которые нужно «ловить» глазами на движущемся фоне.
  • Несинхронизированные высоты карточек и прыгающие элементы.
  • Слайдеры вместо фильтров, когда пользователю нужно сравнение, а не пролистывание.

Внедрение в дизайн-систему

Описываем карусель как компонент библиотеки: варианты (контентная/медийная/отзывы), параметры (кол-во видимых карточек, шаг, точки, стрелки), ограничения (нет автоплея на первом экране), состояния (загрузка/ошибка/пусто), доступность (ролевая модель и фокус). Стоимость и сроки настройки зависят от набора вариаций и фронтенд-стека — уточняйте по контактам на сайте.

обсудим ваш проект

Оставьте заявку и мы свяжемся с вами в течение 10 минут

Или пишите в
01
02
03
04
Изображение или документ до 15 МБ
05
06