Читабельность по умолчанию как стратегическое решение
Читабельность интерфейса — это стратегическое решение на уровне продукта, а не «приятное улучшение на финальном этапе». Если базовые типографские параметры и контраст зашиты в дизайн-систему, каждый новый экран автоматически наследует адекватные настройки: не нужно «чинить» тексты постфактум, спорить про размеры шрифтов в каждом макете и тратить часы ревью на обсуждение оттенков серого.
Мы всегда подходим к читабельности как к инвестиции. Плохо читаемый интерфейс увеличивает количество обращений в поддержку, снижает скорость выполнения задач, провоцирует ошибки при заполнении форм и снижает доверие к бренду. При этом большая часть проблем решается не сложными технологиями, а простыми базовыми решениями: контрастные пары цветов, достаточный базовый размер шрифта, адекватный межстрочный интервал и предсказуемая иерархия заголовков.
Мы как студия смотрим на читабельность не только глазами дизайнеров. Для бизнеса это про воронку и выручку, для разработчиков — про устойчивый фронтенд без постоянных локальных костылей, для маркетинга — про возможность масштабировать контент, не ломая верстку. Когда типографика и контраст описаны в токенах, а не «зашиты в конкретный макет», команда перестает спорить про базовые вещи и концентрируется на продуктовых решениях.
Контраст: практические нормы
Контраст — фундамент доступного интерфейса. Речь не только о формальном прохождении WCAG, но и о реальной возможности читать текст на разных устройствах, при разном освещении и с разными настройками экрана. Мы не пытаемся «подогнать» палитру под минимальные пороги, а закладываем небольшой запас, чтобы интерфейс оставался читабельным в сложных условиях.
- Контраст текста веб: для основного текста целимся минимум в соотношение 4.5:1; для крупного текста — от 3:1. Это базовый ориентир, который мы сразу фиксируем в дизайн-системе, чтобы не спорить о каждом заголовке отдельно.
- UI-компоненты и графика: не ниже 3:1 для границ, иконок и интерактивных индикаторов. Контуры полей, чекбоксы, переключатели, состояния кнопок — все это должно быть заметным, а не растворяться на фоне.
- Мы не используем «настоящий черный» на белом фоне. Легкая хроматическая подмешка и слегка приподнятый фон уменьшают ореолы и усталость глаз, особенно при длительной работе с интерфейсом.
- Для состояний (hover, active, disabled, error, success) заранее подбираем пары цветов так, чтобы контраст не проседал при смене состояния: кнопка в hover-состоянии не должна превращаться в «серое на сером».
Мы обязательно тестируем контраст для ключевых связок: текст на основном фоне, текст на поверхностях карточек, текст на первичных и вторичных кнопках, текст ошибок и подсказок. В проектах с плотными таблицами и графиками дополнительно проверяем легенды, подписи осей и значения внутри ячеек — там чаще всего возникают серые нечитаемые надписи «в угоду аккуратности».
Крупные шрифты и масштабирование
Крупные шрифты сайт — это не про «огромные заголовки для трендовой посадочной», а про базовую способность интерфейса быть читаемым. Мы исходим из того, что продуктом пользуются люди с разным зрением, на разных экранах и расстояниях. Если базовый размер шрифта слишком мал, никакой красивый дизайн не спасет от усталости и недочтения.
- Линии базового размера мы ставим не ниже 16 px, чаще — 17–18 px. Для длинного чтения комфортнее 18–20 px с межстрочным интервалом 1.4–1.6, чтобы строка не превращалась в плотный «кирпич».
- Иерархия заголовков строится от смысла, а не от желания «сделать побольше». H1 заметно крупнее основного текста, H2 и H3 создают отчетливые уровни, но не кричат и не ломают сетку. Мы стараемся избегать ситуации, когда в макете есть шесть почти одинаковых размеров шрифта без понятной логики.
- Масштабирование до 200–400 % без потерь структуры — обязательное требование. Сетка должна быть эластичной: при увеличении шрифта блоки не должны налезать друг на друга, кнопки — выезжать за края, а критичный текст — уходить за пределы экрана без возможности скролла.
Мы отдельно тестируем сценарий, когда человек увеличивает масштаб не только в браузере, но и в системных настройках. Хороший интерфейс выдерживает комбинацию этих факторов: карточки остаются кликабельными, поля не становятся «тонкими полосками», а лейблы не отрываются от инпутов. Именно поэтому мы сразу проектируем типографскую сетку как гибкую, а не ориентируемся на «идеальный» 100 % масштаб.
Темная тема и динамический контраст
Темная тема сегодня воспринимается почти как стандарт, но большинство проблем с ней упирается в контраст. В темной теме фон не должен быть «черным провалом», а текст — ослепительно белым. Мы используем многоуровневую глубину (base / surface / elevated), чтобы слои и тени читались, но не создавали визуальный шум.
Мы подбираем для темной темы отдельные значения токенов: базовый фон чуть выше чистого черного, поверхности карточек — чуть светлее, текст — мягкий, но достаточно контрастный. Акцентные цвета мы при необходимости корректируем: оттенок, который прекрасно работает на светлом фоне, в темной теме может выглядеть ядовито или, наоборот, теряться. Контраст кнопок, ссылок и состояний мы проверяем отдельно для каждой темы.
Динамический контраст важен и для ситуаций, когда интерфейс использует полупрозрачные оверлеи, blur-слои и изображения на фоне. Мы закладываем дополнительный слой подложки для текста на фото, затемнение под кнопками, отдельно проверяем контраст заголовка и CTA. Для нас важен принцип: никакой текст не должен зависеть только от «удачного» фонового кадра.
Дизайн-токены и контроль качества
Чтобы требования к контрасту и типографике не оставались «добрыми пожеланиями», мы переводим их в дизайн-токены. Цвета, размеры шрифтов, межстрочные интервалы, отступы, тени — все фиксируется не как жесткие числа в конкретном макете, а как системные переменные, доступные дизайнеру и разработчику.
- Токены контраста и типографики задаются на уровне дизайн-системы: базовый текст, заголовки уровней, вторичный текст, подписи к полям, тексты на кнопках, тексты ошибок и уведомлений.
- Для текста на изображениях действуют отдельные правила: обязательная подложка или градиент, запрет на чисто белый текст без фона, проверка контраста для заголовка и кнопки отдельно.
- Мы используем визуальные «снимки регрессии»: при изменении палитры или веса шрифтов в PR автоматически подсвечиваются растянутые сетки, поехавшие блоки и места, где контраст просел ниже заданного порога.
Такой подход позволяет контролировать качество не только в момент запуска, но и при дальнейшем развитии продукта. Новые экраны создаются на основе уже проверенных токенов, а не «из головы», а изменения в палитре не ломают старые разделы неожиданным образом.
Процесс интеграции
В реальных проектах мы не ограничиваемся рекомендациями уровня «сделайте текст крупнее». Мы проводим полноценную интеграцию требований к контрасту и типографике в процессы команды. Обычно это выглядит как поэтапная работа.
- Аудит текущих палитр и размеров шрифтов; фиксация токенов. Мы измеряем реальные контрастные пары, собираем таблицу используемых размеров шрифтов, отмечаем проблемные зоны (мелкий текст, слабый контур, трудночитаемые подписи).
- Прототип «слепого режима»: проверяем читабельность без цвета. Мы смотрим на интерфейс в градациях серого, убираем декоративные эффекты и оцениваем, остается ли понятной иерархия, структура и кликабельные зоны.
- Обновление компонентов: кнопки, поля, таблицы и карточки получают устойчивые стили. Мы последовательно проходим по ключевым компонентам библиотеки и переводим их на новые токены, синхронизируем светлую и темную темы, исправляем состояния фокуса и ошибок.
Контраст и масштаб — не вкусовщина, а инженерная норма. Мы помогаем переводить ее в код и макеты без конфликтов с брендом: корректируем палитру аккуратно, сохраняем узнаваемость, но при этом добиваемся читабельности в реальных сценариях использования продукта.
Практические кейсы внедрения
Кейс: интернет-сервис с интенсивной таблицей данных. У клиента были плотно набитые таблицы с мелким текстом, низким контрастом и микроскопическими кликабельными зонами. Мы разработали режимы «компакт» и «комфорт», пересобрали типографику, расширили кликабельные цели до рекомендованных значений, добавили осмысленные подписи для экранных читалок и нормализовали навигацию с клавиатуры. Результат — уменьшение времени на поиск нужного действия и рост доли успешно завершенных задач для пользователей клавиатуры и тачпада.
Кейс: медиа-платформа с длинными статьями. Изначально тексты были оформлены с «газетной» плотностью: мелкий шрифт, узкий межстрочный интервал, слабый контраст заголовков, отсутствующее оглавление. Мы пересобрали типографику, увеличили базовый размер, выровняли иерархию заголовков, добавили кликабельное оглавление с якорями, блок «вернуться к началу» и согласовали поведение фокуса и подсветки ссылок с темной темой и масштабированием шрифта до 200–400 %. Время на странице выросло, а доля дочитываний и сохранений материалов — заметно увеличилась.
Кейс: внутренний B2B-кабинет с высокой нагрузкой. Команда развивала продукт несколько лет, и типографика «расползлась»: части интерфейса были сделаны под старую палитру, части — под новые промо-страницы. Мы провели аудит токенов, собрали единый набор размеров шрифтов, переработали контрастные пары и обновили ключевые компоненты (таблицы, формы, панели фильтров). Параллельно внедрили чек-листы по доступности в процесс ревью. После релиза снизилось количество жалоб на «мелкий текст», а обучающие материалы стало проще читать на экранах разного размера.
Контроль качества
Для нас критично, чтобы улучшения не откатывались при каждом новом релизе. Поэтому мы выносим доступность в явные критерии качества и интегрируем их в процесс разработки. Внедряем чек-листы на уровне pull-request: проверка контраста ключевых текстов, наличия видимого фокуса, логики табов, aria-атрибутов, альтернатив к drag-and-drop и отсутствия жестких ловушек в модалках. Часть проверок автоматизируем, часть оставляем как обязательный ручной проход по сценариям.
Мы отдельно проговариваем ответственность ролей. Дизайнер отвечает за корректные токены и макеты, разработчик — за бережную реализацию без «локальных» перекрасов, тестировщик — за перепроверку сценариев масштабирования и работы клавиатурной навигации. Такой подход позволяет делать доступность не одноразовым проектом, а частью регулярной инженерной практики.





